TOP
当ブログは管理人の自己満足ブログです。
お気軽にコメントください。質問や要望も受け付けております。
▼AVA
Name:ぬこ猫
階級:大尉1
S/D:1.37
Clan:Cafeteria
兵科:RM≧SR>PM
▼DTM(活動休止中)
活動名:ぬこ猫(Nk.)
リンク先:http://uloops.net/profile/%E3%81%AC%E3%81%93%E7%8C%AB
1st song.“Illumination”
リンク先:http://uloops.net/bank/81643305
2nd song.“Moonlit night”
リンク先:http://uloops.net/bank/84704137
■リンクについて
当ブログはリンクフリーです。相互リンク大歓迎です。
相互リンクをご希望の方は当記事にコメントをするか、Twitterでリプライ又はDMをください。
お気軽にコメントください。質問や要望も受け付けております。
▼AVA
Name:ぬこ猫
階級:大尉1
S/D:1.37
Clan:Cafeteria
兵科:RM≧SR>PM
▼DTM(活動休止中)
活動名:ぬこ猫(Nk.)
リンク先:http://uloops.net/profile/%E3%81%AC%E3%81%93%E7%8C%AB
1st song.“Illumination”
リンク先:http://uloops.net/bank/81643305
2nd song.“Moonlit night”
リンク先:http://uloops.net/bank/84704137
■リンクについて
当ブログはリンクフリーです。相互リンク大歓迎です。
相互リンクをご希望の方は当記事にコメントをするか、Twitterでリプライ又はDMをください。
アップデート・トリロジー2012 第一段
アップデート・トリロジー2012が4月25日から5月23日にかけて行われ、期間中3つに分けて大々的なアップデートがあるということで軽くまとめてみました。
まず第一段の4/25では、
爆破ミッション「ASLAN」
システムエボリューション(システム改変)
の2つがアップデート内容となってます。
▽ASLAN
( ºДº)<アァァァスラァァァアアアアアアアアアアアアアアン!!!!
はい。
言わざるを得ないな、と思いまして。
爆破ミッションということで期待しております。
前爆破ミッションのSlimFoxは正直微妙でしたので。雰囲気は好きなんだけどね。
凸ゲーにならなければ及第点。空爆ポイントがたくさんあれば満足点。
不思議な白い粉をどれだけ相手国に漬け込ませれるかがゲームのポイントになりそうです。アヘン戦争です。アスラン戦争です。
だいぶ嘘です。
▽システムエボリューション
さて本題。
今まで何度かゲームシステムについての変更がありましたが、今回は各兵科の“スキル”関係について多く追加があります。
□ポイントマン
・強襲熟練 後方攻撃時のダメージ増加
・サプレッサー熟練 サプレッサー装着状態でゲーム開始
・上級移動熟練 足音減少
強襲熟練は足の早さを生かして裏を取っていくと上手く発揮できそうですね。
ですが、効果自体は微々たるものらしいのでわざわざ狙っていくものでもないようです。
サプレッサー熟練は最速でポイント制圧しつつ敵を撹乱できそうです。
PMならではのスキルだと思います。
上級移動熟練は敵に自分と相手の距離感を掴ませにくくしそうです。
足音の聞こえる距離自体は変わらないらしいですが、判断を遅らせることができるかと。
□ライフルマン
・マガジン熟練 装弾数+1
・投擲熟練 投擲ディレイ減少
・投擲熟練ll 煙幕弾個数+1
マガジン熟練は…正直微妙なスキルですね。
M1ガーランドぐらいでしょうか、恩恵を感じるとすれば。
投擲熟練は投擲後、素早く武器の持ち直しができるそうです。
咄嗟のグレ、空爆グレ投擲後の対応などで敵に隙を与えにくくなりそうです。
投擲熟練llは素直に嬉しいスキル。一個あるのと無いとじゃ大違いです。
尚、煙幕については変更があります。後で詳しいこと纏めます。
□スナイパー
・SR上級熟練 照準状態ですぐにスプリント可能
・SR上級熟練ll 非照準状態でクロスヘア(照準)露出
・SR上級熟練lll 照準時の正確度向上
SR上級熟練はスコープを覗いた状態でスプリントできるようです。
敵が居そうなとこだけど急がなきゃ、ってときに重宝しそうです。
SR上級熟練llは現在の課金クロスヘア装着時の効果と一緒ですかね?
どちらにしろQSモドキやDSの距離把握に役立ちそうです。
SR上級熟練lllはストッピング時のゲージの締まりが早くなるそうです。
PGMなどの丁寧なストッピングが必要だった銃でもガシガシ動いていけそうです。
□全兵科共通
・殲滅リスポーン時間短縮、無敵時間増加
時間については不明。
・RPGリロードと戦車修理の時間短縮
RPGを一発撃つと同じ所要時間で二発撃てるぐらいのスピードに。
一人で修理する時だと1、2秒所要時間短縮。
・C4設置及び解除の速度向上
設置に4秒かかったのが2秒に。
解除に8秒かかったのが7秒に。
それぞれゲーム展開に大きな要因を与えるスキルになりそうですね。
特に爆破関係と護衛関係のスキルは大会では必須になりそうです。
各スキルは7日/180BP、14日/320BPで購入できます。
ただし全兵科共通の殲滅関係スキルはJEWEL販売とのことです。値段は不明。
特に必要ではないスキルなのでもっと有利に遊びたい人向けですね。
▽投擲武器の仕様変更
既存の煙幕弾と閃光手榴弾の全廃止、二種類の新煙幕弾と新閃光手榴弾の追加です。
□煙幕弾
今まで使っていたカラフルな煙幕弾とHakuenとは次のアップデートでお別れです。
Hakuenは強すぎる気もしてましたのでちょうど良いかも。
他の煙幕弾も赤以外使ってませんでしたし。
新しく「M18Red ll」と「M18Gray ll」が発売されます。
効果はHakuenと似たようなものです。持続効果が短くなったように思います。要検証。
今までのような、敵が来そうな所へ煙幕→UAV→煙越しに悠々と倒すバルサンアタックをするのは難しくなるかもしれません。
敵を確認してから煙幕→UAV→煙が消える前に倒すというアースジェットアタックに世代交換するでしょう。
自分でも何をいってるのかよく分かりません。
□閃光手榴弾
既存のM116A1閃光手榴弾は廃止され、新しく生まれ変わったM116A1閃光手榴弾llが発売されます。
既存より効果が長くなったうおっまぶしっ閃光に加えてキーンッという音と共に周りの音が一切聴こえなくなる、という恐ろしい効果。
ラッシュ時や要所へ詰めたい時、これがあれば敵を撹乱して一気に倒すこともできそうです。
CWでは使いどころによっては戦況が大きく変わり、勝ち負けをも左右しそうです。
実装されたら早速買って色々試していこうと思います。
さて、長々と纏めましたが今回のアップデート・トリロジー2012の第一段の内容は主にこのような感じです。krissのイロモノが出るとかなんとかありましたが私のログには何も無かった。
この大幅な仕様変更でAVAがどう変わっていくか、非常に楽しみです。
まず第一段の4/25では、
爆破ミッション「ASLAN」
システムエボリューション(システム改変)
の2つがアップデート内容となってます。
▽ASLAN
( ºДº)<アァァァスラァァァアアアアアアアアアアアアアアン!!!!
はい。
言わざるを得ないな、と思いまして。
爆破ミッションということで期待しております。
前爆破ミッションのSlimFoxは正直微妙でしたので。雰囲気は好きなんだけどね。
凸ゲーにならなければ及第点。空爆ポイントがたくさんあれば満足点。
不思議な白い粉をどれだけ相手国に漬け込ませれるかがゲームのポイントになりそうです。アヘン戦争です。アスラン戦争です。
だいぶ嘘です。
▽システムエボリューション
さて本題。
今まで何度かゲームシステムについての変更がありましたが、今回は各兵科の“スキル”関係について多く追加があります。
□ポイントマン
・強襲熟練 後方攻撃時のダメージ増加
・サプレッサー熟練 サプレッサー装着状態でゲーム開始
・上級移動熟練 足音減少
強襲熟練は足の早さを生かして裏を取っていくと上手く発揮できそうですね。
ですが、効果自体は微々たるものらしいのでわざわざ狙っていくものでもないようです。
サプレッサー熟練は最速でポイント制圧しつつ敵を撹乱できそうです。
PMならではのスキルだと思います。
上級移動熟練は敵に自分と相手の距離感を掴ませにくくしそうです。
足音の聞こえる距離自体は変わらないらしいですが、判断を遅らせることができるかと。
□ライフルマン
・マガジン熟練 装弾数+1
・投擲熟練 投擲ディレイ減少
・投擲熟練ll 煙幕弾個数+1
マガジン熟練は…正直微妙なスキルですね。
M1ガーランドぐらいでしょうか、恩恵を感じるとすれば。
投擲熟練は投擲後、素早く武器の持ち直しができるそうです。
咄嗟のグレ、空爆グレ投擲後の対応などで敵に隙を与えにくくなりそうです。
投擲熟練llは素直に嬉しいスキル。一個あるのと無いとじゃ大違いです。
尚、煙幕については変更があります。後で詳しいこと纏めます。
□スナイパー
・SR上級熟練 照準状態ですぐにスプリント可能
・SR上級熟練ll 非照準状態でクロスヘア(照準)露出
・SR上級熟練lll 照準時の正確度向上
SR上級熟練はスコープを覗いた状態でスプリントできるようです。
敵が居そうなとこだけど急がなきゃ、ってときに重宝しそうです。
SR上級熟練llは現在の課金クロスヘア装着時の効果と一緒ですかね?
どちらにしろQSモドキやDSの距離把握に役立ちそうです。
SR上級熟練lllはストッピング時のゲージの締まりが早くなるそうです。
PGMなどの丁寧なストッピングが必要だった銃でもガシガシ動いていけそうです。
□全兵科共通
・殲滅リスポーン時間短縮、無敵時間増加
時間については不明。
・RPGリロードと戦車修理の時間短縮
RPGを一発撃つと同じ所要時間で二発撃てるぐらいのスピードに。
一人で修理する時だと1、2秒所要時間短縮。
・C4設置及び解除の速度向上
設置に4秒かかったのが2秒に。
解除に8秒かかったのが7秒に。
それぞれゲーム展開に大きな要因を与えるスキルになりそうですね。
特に爆破関係と護衛関係のスキルは大会では必須になりそうです。
各スキルは7日/180BP、14日/320BPで購入できます。
ただし全兵科共通の殲滅関係スキルはJEWEL販売とのことです。値段は不明。
特に必要ではないスキルなのでもっと有利に遊びたい人向けですね。
▽投擲武器の仕様変更
既存の煙幕弾と閃光手榴弾の全廃止、二種類の新煙幕弾と新閃光手榴弾の追加です。
□煙幕弾
今まで使っていたカラフルな煙幕弾とHakuenとは次のアップデートでお別れです。
Hakuenは強すぎる気もしてましたのでちょうど良いかも。
他の煙幕弾も赤以外使ってませんでしたし。
新しく「M18Red ll」と「M18Gray ll」が発売されます。
効果はHakuenと似たようなものです。持続効果が短くなったように思います。要検証。
今までのような、敵が来そうな所へ煙幕→UAV→煙越しに悠々と倒すバルサンアタックをするのは難しくなるかもしれません。
敵を確認してから煙幕→UAV→煙が消える前に倒すというアースジェットアタックに世代交換するでしょう。
自分でも何をいってるのかよく分かりません。
□閃光手榴弾
既存のM116A1閃光手榴弾は廃止され、新しく生まれ変わったM116A1閃光手榴弾llが発売されます。
既存より効果が長くなったうおっまぶしっ閃光に加えてキーンッという音と共に周りの音が一切聴こえなくなる、という恐ろしい効果。
ラッシュ時や要所へ詰めたい時、これがあれば敵を撹乱して一気に倒すこともできそうです。
CWでは使いどころによっては戦況が大きく変わり、勝ち負けをも左右しそうです。
実装されたら早速買って色々試していこうと思います。
さて、長々と纏めましたが今回のアップデート・トリロジー2012の第一段の内容は主にこのような感じです。krissのイロモノが出るとかなんとかありましたが私のログには何も無かった。
この大幅な仕様変更でAVAがどう変わっていくか、非常に楽しみです。
ASW338
MG4KE

先日のアップデートにて実装されたAR、MG4KE。
交流会にてクラメンよりネタで勧められてノッて買ったのが、この銃と私の出会い。
始めは70発、ノンスコカスタムという完全ネタ武器として遊んでました。
しかしフラグトップを取ったりと調子に乗った私は30発、スコカスタムにした瞬間、雷にうたれたような衝撃が!
覗いて撃つだけで精密はあまり無いにしろ、かなりの高集弾。
そしてこの高火力、高連射、BR並みの高貫通である。
取り出し、リロード、移動速度の遅さにさえ気をつければ十分に戦っていける。
一人二人倒して引いてリロードして、また倒しに行くヒットアンドアウェイで活躍するか、
もしくは隙を仲間にカバーしてもらいつつ、まさに分隊支援火器として活躍するか
この銃は非常に面白いです(´゚'ω゚`)
70発カスタムの場合は連射が遅めですので、中距離以遠で戦いを心がけるといいでしょう。
30発カスタムは高連射によりすぐ弾切れを起こしてしまうのでリロードするタイミングに気をつけるといいでしょう。
50発カスタムはまだ使ったことないので、次ログインするときにでも試してみます。
MG4KEはお値段高めですけど使っていて面白い武器です(´゚'ω゚`)
興味がある方は買ってみてもいいかもしれません!


